fl5800u盘(fl5800l拆机)

星辰博客 来源:互联网 °C 栏目:IT教程
fl5800u盘 (fl5800l) 变量概述

变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。

计算机存储单元

变量 是内存中的小容器,用来存储数据。计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母b表示。而计算机最小的存储单元叫“字节(byt e)”,通常用大写字母B表示,字节是由连续的8个位组成。

当程序需要使用存储空间时,操作系统最小会分派给程序1个字节,而不是1个位。因为计算机是采用二进行存储的,所以1个字节存储的最大数据是11111111的二进制数。

除了字节外还有一些常用的存储单位,大家可能比较熟悉,我们一起来看看:

1B(字节) = 8bit;1KB = 1024B;1MB = 1024KB;1GB = 1024MB;1TB = 1024GB;1PB = 1024TB

基本类型之4类8种

  在创建变量时需要指定变量的数据类型,例如整型变量、浮点型变量等等。结论:变量必须要有明确的类型,什么类型的变量装载什么类型的数据。

需要指定变量能装载什么类型的数据,同时也要指定变量能装载多大的数据。

Java中基本类型一共4类,把这4类展开后共8种基本类型。这8种基本类型指定了范围。

四类

八种

字节数

数据表示范围

整型

byte

1

-128~127

short

2

-32768~32767

int

4

-2147483648~2147483648

long

8

-263~263-1

浮点型

float

4

-3.403E38~3.403E38

double

8

-1.798E308~1.798E308

字符型

char

2

表示一个字符,如('a','A','0','家')

布尔型

boolean

1

只有两个值true与false

常量与类型

整数常量可以根据所在范围来确定类型,例如100在-128~127之间,所以他是byte类型;500在-32768~32767之间,所以它是short类型;100000在-2147483648~2147483648之间,所以它是int类型。java中默认的整数类型是int类型

在Java中整数常量如果不在-2147483648~2147483648之间就必须添加“L”后缀(小写的也可以,但建议使用大写),在-2147483648~2147483648之间的也可以添加“L”后缀。添加了“L”后缀的整数常量都是long类型的,例如:100L、12345678901L都是long类型的常量。

浮点类型的常量也可使用后缀,在Java中所有没有后缀以及使用“D”后缀(小写也可以,但建议使用大写)的小数都是double类型;float类型常量必须添加“F”后缀(小写也可以,但建 议使用大写)java中默认的浮点类型是double类型

3.14没有后缀,所以它是double类型;5.28D为double类型;1.26F为float类型。定义变量(创建变量)

定义变量的语法格式:

数据类型 变量名 = 数据值;

int a = 100;

其中int是数据类型,指定了变量只能存储整数,而且指定了存储范围为-2147483648~2147483648。

其中a表示变量名,变量名是标识符,这说明只要是合法的标识符都可以用来做变量名。在程序中可以通过变量名来操作变量(内存中的小盒子)。

其中“=100”是给变量赋值,即向a变量中写入100(变量是个小盒子,现在小盒子中保存的是100)。注意,给变量赋的值一定要与类型符合,也就是说int类型只能存储整数,而且必须是在-2147483648~2147483648范围内的整数。100满足了这两个条件,所以是正确的。

练习:

Variabe.java

/*

变量定义格式:

数据类型 变量名 = 变量值;

*/

public class Variable {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

double b = 3.14;

char c = 'z';

String s = "i love java";

a = 20;

System.out.println(a);

}

}

变量使用的注意事项

我们使用变量的时候需要注意,要满足变量的使用规则才可以使用的。

变量使用的注意事项

变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。

public static void main(String[]  args) {

int x;

x = 20; //为x赋值20

System.out.println(x);//读取x变量中的值 ,再打印

}

变量使用时有作用域的限制。

public static void main(String[] args) {

int x = 20;

{

int y = 20;

}

System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印

System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量

}

变量不可以重复定义。

p ublic static void main(String[] args){

int x = 10;

double x = 5.5;//编译失败,变量重复定义

}

数据类型转换

  不同类型的变量在一起运算要先进行类型转换再运算。

转换的过程中,数据遵循一个原则:

范围小的数据类型值(如byte),可以直接转换为范围大的数据类型值(如int);

范围大的数据类型值(如int),不可以直接转换为范围小的数据类型值(如byte)

将各种数据类型按照数据范围从小到大依次列出:

byte -> short -> int -> long -> float -> double

关于数据类型转换有两种方式:

自动类型转换

表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换

自动类型转换格式:

范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;

如:

double d = 1000;

int i = 100;

double d2 = i;

强制类型转换

表示范围大的 数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换

强制类型转换格式:

范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;

如:

int i = (int)6.718; //i的值为6

double d = 3.14;

int i2 = (int)d; //i2的值为3

运算符算术运算符

运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以 是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。

算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算,具体使用看下图:

运算符

运算规则

范例

结果

+

正号

+3

3

+

2+3

5

+

连接字符串

“中”+“国”

“中国”

-

负号

int  a=3;-a

-3

-

3-1

2

*

2*3

6

/

5/2

2

%

取模

5/2

1

++

自增

int a=1;a++/++a

2

--

自减

int b=3;a--/--a

2

我们在使用算术运算符时,记得要注意下列事项:

加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。

除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。

“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。

整数做被除数,0不能做除数,否则报错。

代码演示

/*

* 算术运算符

*/

public class OperatorDemo1 {

public static void main(String[] args) {

/*

* 常量使用算数运算符

*/

System.out.println(10+20);


/*

* 变量使用算数运算符

*/

int x = 10;

int y = 20;

//"+"作为加法运算使用

int z = x + y;

//"+"作为连接字符串使用

System.out.println("x="+x);

System.out.println("y="+y);

System.out.println("z="+z);

}

}

运行结果如下图所示。

运行结果

算数运算符++、--的使用

算数运算符在前面我们已经学习过了,这里进行一些补充。

在一般情况下,算数运算符不会改变参与计算的变量值。而是在原有变量值不变的情况下,计算出新的值。但是有些操作符会改变参与计算的变量的值,比如++,--。

我们来看一段代码:

int a = 3;

int b = 3;

a ++;

b--;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

上面代码的输出结果a值为4,b值为2;

这说明a的原有值发生了改变,在原有值的基础上自增1;b的原有值也发生了改变,在原有值的基础上自减1;

++运算符,会在原有值的基础上自增1;

--运算符,会在原有值的基础上自减1。

我们再看一段代码:

int a = 3;

int b = 3;

++a;

--b;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

上面代码的输出结果a值为4,b值为2;

这说明++,--运算符单独使用,不参与运算操作时,运算符前后位置导致的运算结果是一致的。

接下来,介绍下++,--运算符参与运算操作时,发生了怎样 的变化,我们来看一段代码:

int a = 3;

int b;

b = a++ + 10;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

上面代码的输出结果a值为4,b值为13;

这里我要强调一下了,当++,--运算符参与运算操作时,后置++,--的作用:

++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;

再介绍下++,--运算符前置时,参与运算操作的变化,我们来看一段代码:

int a = 3;

int b;

b = ++a + 10;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

上面代码的输出结果a值为4,b值为14;

这里我强调一下,当++,--运算符参与运算操作时,前置++,--的作用:

++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

赋值运算符

赋值运算符就是为变量赋值的符号,赋值运算符的使用看下图:

运算符

运算规则

范例

结果

=

赋值

int a=2

2

+=

加后赋值

int a=2,a+=2

4

-=

减后赋值

int a=2,a-=2

0

*=

乘后赋值

int a=2,a*=2

4

/=

整除后赋值

int a=2,a/=2

1

%=

取模后赋值

int a=2,a%=2

0

注意:诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。

写一个代码,我们看一下赋值运算符的使用

/*

* 赋值运算符

* +=, -=, *=, /=, %= :

* 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的

* 注意:赋值运算符左边必须是变量

*/

public class OperatorDemo2 {

public static void main(String[] args) {

byte x = 10;

x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);

System.out.println(x);

}

}

运行结果如下图所示。

运行结果

比较运算符

比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false。

运算符

运算规则

范例

结果

==

相等于

4==3

False

!=

不等于

4!=3

True

<

小于

4<3

False

>

大于

4>3

True

<=

小于等于

4<=3

False

>=

大于等于

4>=3

True



这里需要注意一下:

赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下:

赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;

比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的。

我们通过下面的一段代码,我们演示一下这个注意事项:

int a = 3;

int b = 4;

System.out.println( a=b );

System.out.println( a==b );

上面代码输出的结果第一个值为4,第二个值为false。

逻辑运算符

逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false。

运算符

运算规则

范例

结果

&

false&true

False

|

false|true

True

^

异或

true^flase

True

!

!true

Flase

&&

短路与

false&&true

False

||

短路或

false||true

True

看完图后,我们来看一下逻辑运算符的常规使用方式:

逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结 果当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。

我们通过代码演示一下:

boolean b = 100>10;

boolean b2 = false;

System.out.println(b&&b2); // 打印结果为 false

System.out.println(b||b2); //打印结果为 true

System.out.println(!b2); //打印结果为 true

System.out.println(b && 100>10); //打印结果为 true,本行结果的计算方式稍后讲解运算符优先级时解答

好了,我们来总结一下运算符的结果规律吧:

短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。三元运算符

格式:

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

表达式:通俗的说,即通过使用运算符将操作数联系起来的式子,例如:

3+2,使用算数运算符将操作数联系起来,这种情况,我们称为算数表达式。

3>2,使用比较运算符(也称为条件运算符)将操作数联系起来,这种情况,我们称为条件表达式。

其他表达式,不再一一举例。

三元运算符运算规则:

先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。

通过代码演示,我们来学习下三元运算符的使用:

方式一:

System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );

// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确” ,在控制台输出打印

方式二:

int a = 3;

int b = 4;

String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;

//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result

方式三:

int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;

//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n

运算符优先级

下图是每种运算符的优先级,按照运算先后顺序排序(优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算)

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<<、>>、&g t;>>;

7

大小关系

>、>=、<、<=

8

相 等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑 与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

优先级顺序看完了,我们来通过代码,加强一下:

int n = 3>4 ? 100 : 200;

这行的代码运算执行顺序我们来写一下:

1.执行 3>4操作,得到布尔类型false的结果

2.通过结果false,将对应的表达式2的结果200,作为运算的最终结果

3.把200 赋值给变量n

接下来,我们看一个比较复杂的代码:

int a = 5;

int b = 3;

int c = 1;

int n2 = (a>b && b>c) ? (c++) : (++c);

这段代码运算执行顺序我们也写一下:

1.小括号优先级高,我们先运算第一组小括号中的代码

1.1. 比较运算符”>” 优先级大于 逻辑运算符”&&”

先执行 a>;b,得到结果true;



再执行 b>c,得到结果true;



最后执行 a>b的结果 && b>c的结果,即 true && true, 结果为true

2.三元运算符中的条件判断结果为true,返回表达式1的结果 c++

先将变量c的原有值赋值给变量n2,即n 2值为1;

再将变量c的值自增1,更新为2。

商场库存清单案例案例介绍

商场库存清单案例,这个案例最终会在控制台输出如下结果:

案例需求分析

观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)

1.清单顶部为固定的数据,直接打印即可

2.清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印

经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:

品牌型号: 即商品名称,String型

尺寸:物品大小,double型

价格:物品单价,double型

配置:这一项为每种商品的配置信息,String型

库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型

3.清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印

我们发现两个单独的可变化量

总库存数:所有商品总个数,int型

库存商品总金额:所有商品金额,double型

实现代码步骤

一起分析完毕了,我们开始完成案例代码的编写:

创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法

public class Demo01库存清单 {

public static void main(String[] args) {

}

}

记录每种库存商品信息

//苹果笔记本电脑

String macBrand = &#34;MacBookAir";

double macSize = 13.3;

double macPrice = 6988.88;

in  t macCount = 5;

//联想Thinkpad笔记本电脑

String thinkpadBrand = "ThinkpadT450";

double thinkpadSize = 14.0;

double thinkpadPrice = 5999.99;

int thinkpadCount = 10;

//华硕ASUS笔记本电脑

String ASUSBrand = "ASUS-FL5800";

double ASUSSize = 15.6;

double ASUSPrice = 4999.50;

int ASUSCount =  18;

统计所有库存商品数量与金额

//统计库存总个数、库存总金额

int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount;

double totalMoney  = (macCount * macPrice) + (thinkpadCoun t * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice);

打印库存清单顶部信息

//列表顶部

System. out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------");

System.out.println("品牌型号 尺寸 价格 库存数");

打印库存清单中部信息

//列表中部

System.out.println(macBrand+" "+macSize+" "+macPrice+" "+macCount);

System.out.println(thinkpadBrand+" "+thinkpadSize+" "+thinkpadPrice+" "+thinkpadCount);

System.out.println(ASUSBrand+" "+ASUSSize+" "+ASUSPrice+" "ASUSCount);

打印库存清单底部信息

//列表底部

System.out.println("-----------------------------------------------------------------------");

System.out.println("总库存数:"+totalCount);

System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);

总结知识点总结

数据类型转换

数据类型范围从小到大排序(byte < char < short < int < long < float < double),布尔类型Boolean不能参与类型转换;

自动类型转换,范围小的数据类型向范围大的数据类型转换时使用; 

强制类型转换,范围大的数据类型向范围小的数据类型转换时使用。

算数运算符

用来完成算数运算(如加减乘除计算等)

++,--运算符的使用

++,--前置(如++a),当参与运算时,变量a的值先自增1,然后用自增后的新值再参与运算;

++,--后置(如a++),当参与运算时,变量a先使用原有值参与运算符,变量a的值再自增1。

赋值运算符

用来完成数据的赋值(如 int a = 100;)

+=,-,*=,/=这样的赋值运算符包含了一个强制转换的操作,会将左右两边运算后的结果,强制类型转换后赋值给左边

int n = 10;

byt e by = 20;

by += n; // 运算完毕后,by的值为byte类型30, 相当于代码 by = (byte)(by + n);

比较运算符

用来比较数据的大小(如 3>4),比较运算符也称为条件运算符。

比较后的结果为布尔类型Boolean的值

“==”两个等号代表比较是否相等,“=”一个等号代表赋值。

逻辑运算符

逻辑与& 和逻辑短路与&&:代表着并且的意思,左右两边都要条件成立,结果才为true;

逻辑或| 和逻辑短路或||:代表着或者的意思,左边两边有一个条件成立,结果就为true;

逻辑非!:代表着相反的意思,原先是false,结果就为true; 原先是ture,结果就为false;

逻辑异或^: 左右两边条件结果相同,结果就为false,左右两边条件结果不同,结果就为true;

三元运算符

根据判断条件运算结果,执行不同的表达式值;条件为true,执行表达式1,否则,执行表达式2。